Главная | Регистрация | Вход Приветствую Вас Призрак | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Биографии персонажей
Tsubaki_YoshikoДата: Суббота, 16.05.2009, 19:32 | Сообщение # 1
70
Группа: Друзья
Сообщений: 403
Награды: 20
Репутация: 7
Статус: :-(
Алан

Оригинальное (японское) имя: Alan
Английское имя: Alan
Русское имя (c Jetix): Алан
Национальность: американец
Место рождения: США
Цвет волос: брюнет (черно-коричневый)
Цвет глаз: черный
Оружие: не использует
Артефакты: камешек в виде головы медведя
Боевые навыки: дух бесплотный
Дух-хранитель: Дот
Любимое животное: медведь
Впервые появляется в эпизоде № 32
Сейю: Сакамото Тика
Наличие в манге: нет, но есть прототип
Наличие в аниме: есть
В Турнире не участвует

Алан - житель маленького внутреннего заповедника, расположенного в самом центре леса, вокруг озера. Ярый защитник природы, ревностно охранял все живое в лесу. Алан считает что в природе существует тонкое хрупкое равновесие, в которое не должен вторгаться человек - "люди только берут и берут у природы, ничего не отдавая взамен". Он так великолепно справлялся с работой егеря, что лесная живность ходила совершенно непуганной и не знала что такое "человек". Но однажды люди из городка, расположенного от заповедника за 60 миль, решили проложить в заповедник трассу, чтобы устроить на заповедном озере курорт. Люди начали вырубать деревья и распугивать животных. Сначала Алан, по доброте своей, не стал воевать, и вызвал духов-хранителей леса, чтобы те попытались запугать людей, отбить у них желание губить лес. Но он видимо забыл что обычные люди настолько отошли от природы что уже были неспособны видеть и слышать духов. Тогда Алан перешел к решительным действиям - он вызвал своего хранителя - духа большого медвеля гризли, и атаковал строителей. Ему удалось выгнать людей из леса, но они возвращались снова и снова, и снова Алан прогонял их прочь силой. Однажды в заповедник Алана зашел с намерениями разжиться дичью Хоро, и был свидетелем очередной схватки лесного рейнжера и строителей. Хоро понимал его рвение спасти природу, но он не мог допустить и человеческих жертв. Хоро попытался сразиться с Аланом, но проиграл ему. В порыве ярости Алан столкнул с обрыва трейлер, который упал прямо в его заповедник, взорвался, и вызвал пожар. Хоро обьяснил Алану что люди - тоже часть природы, и что иногда чтобы спасти большое, нужно пожертвовать малым. Алан согласился вырубить часть леса чтобы остановить пламя, и пожар унялся. Алан позволил Хоро взять то за чем он пришел - какую нибудь дичь, чтобы накормить ей голодающих друзей. За этот подарок Хоро и его друзья - Йо, Лайсерг, Рен и Рио - вернулись в заповедник чтобы вернуть должок природе - посадить на выгоревшем месте саженцы новых деревьев. После этого случая Алан согласился с тем что люди - часть природного баланса, и они имеют право на небольшое вмешательство в природу. Ну.... совсем небольшое
В манге этого персонажа нет, но есть очень схожий с ним по многим параметрам кроме пола и внешности. Зовут её Блюбелл Блоч

Анатель

Оригинальное (японское) имя: Anatheru
Английское имя: Anathel
Русское имя (c Jetix): Анатель
Национальность: египтянин
Дата рождения: 1 сентября 1967
Место рождения: Египет, Каир
Цвет волос: черный
Цвет глаз: черный
Группа крови: О
Оружие: как таковое не использует
Артефакты: анкх, жезл
Боевые навыки: единение, бесплотный дух,
Дух-хранитель: духи фараонов и воинов древнего Египта
Впервые появляется в эпизоде № 43
Наличие в манге: есть
Наличие в аниме: есть
Лидер команды "Сыны Нила"

Анатель - лидер команды "Сыны Нила", которая практикует магию египетских богов (это видно и по их маскам). В манге эта команда впервые появляется на Турнире в поединке с Х-Laws (X-I), в аниме - во время поиска Добби Вилладж, но с теми же противниками, так что в их дальнейшей судьбе заметных различий нет.
Анатель сначала пявился в маске фараона (Сфинкса?) и вел себя очень самоуверенно, утверждая, что он величайший король в мире и может повелевать множеством духов, так как любая магия зародилась в Египте. Но его речи не впечатлили оппонентов, и Жанна приказала Лайсергу разобраться с "Сынами Нила" и тем самым доказать свою верность идеалам X-Laws. Анатель был обескуражен атаками мальчишки, который без видимых усилий разобрался с двумя противниками, и пришел в ужас, когда маятник Лайсерга опутал и его, разбив маску и сильно повредив его руки. Но он все же решил отомстить за оскорбление его веры и применил свое сильнейшее заклинание - "Крылья смерти". При этой атаке дух бесплотный принимает форму множества перьев, проникающих в легкие с воздухом и разрушающих организм изнутри (своеобразное объяснение загадочного проклятья фараона). Но Лайсерг справился и с этой атакой. Убить Анателя ему помешала Морфин, которая не понимала такую жестокость хозяина. Тогда Жанна решила сама вступить в поединок. Очередное нападение Анателя было остановленно духом Жанны - Шамашем, который применил орудие пыток (подобие железной клетки, имеющей формы человеческого тела) и "казнил" египтянина, разрубив его топором.
В манге позднее появляется брат-близнец Анателя, Анахоль, стремящийся отомстить X-Laws за его смерть.

Анна Киояма

Оригинальное (японское) имя: 恐山アンナ Kyōyama Anna
Английское имя: Anna Kyoyama
Русское имя (c Jetix): Анна Киояма
Национальность: японка
Дата рождения: 22 сентября 1986
Место рождения: Япония, Аомори
Цвет волос: блондинка (светло-карамельный)
Цвет глаз: в аниме черный, в манге светлый, скорее всего карамельный
Оружие: не использует)) она сама как оружие)))
Артефакты: бусы
Боевые навыки: рукопашный бой :), единение, медиум, бесплотный дух
Дух-хранитель: Шакигами, также может вызвать любого духа из мира мертвых и вселить его в себя. в манге временными хранителями были духи-монстры Они, которых она вызывала случайно
Любимое блюдо: японские сладкие крекеры
Впервые появляется в эпизоде № 5
Сейю: Хаясибара Мегуми
Тема: Omokage
Наличие в манге: есть
Наличие в аниме: есть
В Турнире не участвует

Железная леди Анна, сколько можно всего рассказать только о ее характере. Очень жесткая, а порой и жестокая и в то же время любящая, самоуверенная и немного безрассудная, хладнокровная и требовательная, Анна может сначала показаться настоящим чудовищем, тираном. Но на самом деле она просто очень хорошо знает, что делает, и потому не дает никаких поблажек, как бы трудно ей это ни было.
По аниме: Однажды десятилетний Йо повстречался с группой очень злобных духов, и видимо пожелал с ними поближе познакомиться. Духи тоже хотели этого, но в своем темном смысле. Анна появилась в тот момент когда духи собирались добить наивного мальчишку, и перевела их в иной мир. Йо спросил ее, что она желает в награду за спасение, и Анна, недолго думая, сказала что желает Йо.
По манге: Когда Йо приехал в Аомори знакомиться со своей будущей невестой, на него напали демоны-монстры Они, которых случайно вызвала Анна. Йо и Матамун (первый хранитель Йо) сразились с этими монстрами и уничтожили их. Анна полюбила мальчишку, который был очень добр к ней несмотря на то что она всеми силами пыталась его отшить, и согласилась пройти самые тяжелые испытания чтобы стать женой для этого потенциального Короля Шаманов. Фактически, это Кино и Йомей решили что Анна подходящая невеста для Йо - Йо не выбирал себе невесту сам. После того как Йо победил монстров Они, он пообещал Анне что станет королем шаманов и избавит ее от этих духов, и она сможет жить спокойно. В общем, именно за этим Йо и вступил в турнир, потому что он пообещал Анне что женится на ней, когда станет Королем Шаманов, и сделает ее жизнь счастливой и беззаботной. Анну такой расклад более чем устраивал - она решила что положение Королевы Шаманов очень ей не повредит. Анна переселилась к дедушке и бабушке Йо (Йомею и Кино Асакурам). Кино - сильная медиум и она увидела в Анне большой потенциал. Она взяла себе Анну в ученицы и воспитывала ее в своем стиле - поэтому характеры Кино и Анны весьма схожи. Анна была очень талантливой ученицей и очень скоро стала невероятно могущественным медиумом. Она научилась и управлять своими чувствами - несмотря на то что она любит Йо, она подвергает его очень жестким тренировкам и заваливает работой по дому - только из-за того что желает ему добра и хочет чтобы он был готов к сваткам с самыми сильными шаманами на Турнире.
ДАЛЕЕ БИОГРАФИЯ ПЕРСОНАЖА БУДЕТ ПО МАНГЕ, то есть не исковерканная создателями аниме
Анна явилась в Фунбари когда до начала турнира осталось 2 года, чтобы начать тренировать своего склонного к лености жениха. После того как она освоилась в новом городе, тут же сделала из друзей Йо свою прислугу, и поняла что в большом городе жить очень даже неплохо. Так что у Анны появился новый запрос к Йо как к будущему королю шаманов - создать ей гостиницу Фунбари Онсен. Как только у Йо появлялись друзья, Анна пыталась найти им применение в будущей гостинице - Рио - повар, Фауст - врач, Манта оплачивает все расходы потому что у него все равно семья богатая. В манге Анна весьма экономный, если не сказать жадный человек, и, в отличие от аниме, в манге она намного сдержаннее, и никто кроме Йо ее не боялся.

Так как Анне было не нужно проходить посвящение в турнир королем духов, она приехала непосредственно на турнир как зритель, где продолжала тренировки Йо. По поручению своего семейства на турнир Анна взяла с собой книгу Хао - учение о технике чоу сенжи раккецу, чтобы сдать эту книгу Патчам. Разумеется, перед тем как отдать эту книгу, Анна выучила ее наизусть, и при первой же возможности обучила Йо и его команду (Фауста и Рио) новой технике - чоу сенжи раккецу и фумон тонкоу.
Вскоре Анну ожидал большой шок, и не меньшая обида - Йо вышел из турнира по договору с X-Laws, чтобы те исцелили смертельно раненого Рена. Сначала Анна очень обиделась на то что ее жених предпочел спасти друга чем исполнить ее желания и сказала Йо что раз он отказался от участия в турнире, он построит ей гостиницу самостоятельно без вмешательств высших сил, а когда более-менее успокоилась, вернула Йо мобильный оракул и заставила идти к X-Laws и выбивать из них разрешение участвовать в турнире дальше.
До Анны настойчиво домогался Хао, за что в первый раз получил пощечину, а второй раз сокрушительный удар ногой между ног. Но между тем, Анна не питала к Хао ненависти, скорее, даже некую симпатию. По крайней мере она признала что Хао сам по себе не плохой, просто он не смог самостоятельно справиться со своей ненавистью, и под конец манги она вместе со всеми отправилась в святилище короля шаманов спасать Хао от его ненависти.
В манге Анна не была ключевым по силам персонажем, и 1080 бусин никакой особой роли не играли, они просто были новым проводником. Из особых сил Анна обладала способностью читать мысли и в малой степени телепатией - она умела диктовать свои мысли другим людям так что они думали что это их собственные мысли. В отличие от аниме, Анна в манге владела и обычными шаманскими навыками, такими как единение и бесплотный дух. Единение Анна использовала для проведения вызванного духа через себя, а бесплотных дух - для усиления своих ударов (вот в этом секрет ее необычной для девушки силы).
Может это покажется странным, но Анна любит детей. Она заботилась о Редсебе и Сейрам, и следила за ними как будто это ее собственные дети...
Любимое времяпровождение Анны - лежать перед телевизором и есть сладкие крекеры. Из телепередач предпочитает музыкальные каналы где показывают ее любимых исполнителей - Awayaringo и Bob. Судя по всему, домашних животных не любит.

Апаче

Оригинальное (японское) имя: Apache
Английское имя: Apache
Русское имя (c Jetix): Апаче
Национальность: японец
Цвет волос: брюнет (черно-коричневый)
Цвет глаз: черный
Впервые появляется в эпизоде № 1
Наличие в манге: есть
Наличие в аниме: есть

Апаче обычный человек, не шаман. Здоровенный, сильный, молчаливый, обычно старается не привлекать к себе внимание. Член банды Рио "Загнанные в угол". Не нравится девушкам.

Бейзил

Оригинальное (японское) имя: Ashiru?
Английское имя: Basil
Русское имя (c Jetix): Бейзил
Национальность: англичанин
Место рождения: Англия
Цвет волос: брюнет (серо-черный)
Цвет глаз: стальной
Оружие: не использует
Артефакты: не использует
Боевые навыки: гигантский дух, регенерация духа, телепортация
Дух-хранитель: железный страж
Стихия: земля
Впервые появляется в эпизоде № 32
Наличие в манге: нет
Наличие в аниме: есть
В Турнире кажется не участвует, по крайней мере я не видела его мобильный оракул

Бейзил - маленький стильный меланхоличный англичанин, которого можно было увидеть в компании Хао. Обычно просто стоит со скучающим видом и ждет указаний хозяина. Примкнул к Хао сразу как тот начал собирать группу приспешников. Преклоняется перед ним и жутко ревнует его к Йо. Очень уверен в себе, что его и погубило - Хао поручил Бейзилу уничтожить друзей Йо, но самого Йо не трогать. Бейзил отказался от дополнительных помощников и духов и рассчитывал на свои силы. В общем, ему бы вполне могло повезти - у Бейзила потрясающе мощный дух-стражник, которого он может регенерировать при поражении и телепортировать при атаке, пока рядом есть его стихия - земля. Получив мощный отпор от Йо, бросившегося защищать друзей, решил что у него теперь есть веский повод чтобы убить вместе с остальными и Йо, ослушавшись приказа Хао, но возмездие настигло его прямо в тот момент когда он атаковал - на него напали X-Laws. Дух Марко, Майкл, пронзил Бейзила энергетическим лучом, и в мире стало одним плохим шаманов меньше. Убийство Бейзила произвело на Йо большое впечатление, и совсем не в пользу X-Laws - он очему-то подумал что несчастный англичанин не заслужил такого болезненного конца.

БиБой

Оригинальное (японское) имя: Ball Boy
Английское имя: B-Boy, Ball Boy
Русское имя (c Jetix): Би-Бой
Национальность: вероятно, японец
Впервые появляется в эпизоде № 1
Сейю: Юдзи Уеда
Наличие в манге: есть
Наличие в аниме: есть

БиБой получил свое прозвище за татуировку "B-B" на животе. Он член банды "Загнанные в угол", один из ее активистов. Миролюбивый сочувствующий парень, который очень боится злых духов и верит в старинные легенды. Не пользуется популярностью среди девушек, поэтому одинок, как и прочие члены банды загнанных. БиБой не шаман, но отличается от них хотя бы тем что верит в духов и не считает шаманов ненормальными.

Билли Андерсон

Оригинальное (японское) имя: Billy Anderson
Английское имя: Billy
Русское имя (c Jetix): Билли
Национальность: американец
Цвет волос: блондин (пепельный)
Впервые появляется в эпизоде № 26
Наличие в манге: есть
Наличие в аниме: есть

Билли - "брат по дороге" Рио, его друг. Впервые увидел Рио когда ехал, путешествуя, и заметил на обочине парня, голосующего странным огромным большим пальцем (Рио переводил единением Токагеро в большой палец чтобы вызвать Билли). Билли знал легенду о "парне с огромным большим пальцем" и остановился скорее всего из любопытства. Билли много раз помогал Йо и его друзьям с путешествием автостопом. Судя по тому что Билли видит духа, переведенного в большой палец, у него есть небольшие шаманские способности. Но он их не использует никоим образом кроме как явление по зову Рио. Вполне возможно что Билли и не человек вовсе, а дух, притянутый какими-то древними воспоминаниями к Рио - по крайней мере я сильно сомневаюсь что обычный человек может мгновенно явиться за зов, находясь от его источника за сотни километров. В этом я разделяю мнение Рена и Хоро - мне кажется что Билли дух, материализующий сам себя через какой-то предмет (возможно, автомобиль или солнечные очки, с которыми он не расстается), подобно духам города Хопуспок, материализующих себя через поленья. Рен и Хоро считают что Билли все таки какой-то специфический дух, Хоро вообще раздумавает о том что Рио и Билли могут совершать единение.
Билли в аниме появляется гораздо чаще чем в манге.

Блокин

Оригинальное (японское) имя: Blocken Maiya
Английское имя: Blocken Maiya
Русское имя (c Jetix): Блокин Майя
Дата рождения: 30 августа 1959
Место рождения: Япония, Хиросима
Группа крови: В
Оружие: Лего Хао
Артефакты: не использует
Боевые навыки: бесплотный дух, фумон тонкоу
Дух-хранитель: много, духи Блокс - духи крыс
Уровень фуриоку: 160000
Впервые появляется в эпизоде № 29
Наличие в манге: есть
Наличие в аниме: есть

Это психически больной человек, помешанный на конструкторе "Лего". Очень маленького роста, тощий и похож на крысу. Очень страдал из-за своего помешательства, так как был совершенно одинок. Дух огня нашел Блокина в 1985-м году, когда Блокину было 26 лет, и Блокин приютил у себя Хао. Блокин воспитывал Хао, и, вероятно, поэтому один из символов Хао - блоки лего, к которым он привык из-за помешательства его воспитателя. Позже Блокин сделал себе костюм в виде робота лего, и использовал свою любимую игрушку как артефакт для проведения бесплотного духа, и присоединился к группировке Хао. Обладает огромной силой фуриоку, очевидно, только из-за близкого знакомства с Хао, так как и сам Блокин, и его бесчисленные хранители слишком слабы чтобы самостоятельно создать такой огромный уровень. Блокин был тяжело ранен Пейотом, но его исцелила Джун.

Блю Чату

Оригинальное (японское) имя: Blue Chateau
Английское имя: Blue Chateau
Русское имя (c Jetix): Блю Чату, или, если угодно - Голубой Замок
Национальность: японец
Цвет волос: брюнет (темно-синий)
Цвет глаз: черный
Сейю: Сусуму Тиба
Наличие в манге: есть
Наличие в аниме: есть

Довольно обаятельный и активный парень, правда немного глуповатый. Если бы он не связался с компанией Рио, наверняка нашел бы себе подружку и зажил нормальной жизнью. А так довольствуется членством в банде "Загнанные в угол". Единственный из всех "загнанных" нравится девушкам. Заботливый и ответственный.

Блюбелл Блоч

Оригинальное (японское) имя: Bluebell Bloch
Английское имя: Bluebell Bloch
Русское имя (c Jetix): Блюбелл Блоч
Национальность: американка
Дата рождения: 3 декабря 1977
Место рождения: США, Меса Велдете, штат Колорадо
Цвет волос: блондинка, или, возможно, рыжая
Цвет глаз: черный
Группа крови: А
Оружие: помповый дробовик
Любимое животное: медведь
Наличие в манге: есть
Наличие в аниме: нет

Блюбелл Блоч - рейнджер лесного парка. Импульсивная конопатая стройная красавица, обитающая в заповеднике как егерь. Она обычный человек, не шаманка. Хоро забрел в лес в поисках Короро (она обиделась на Хоро за то что он любовался Морфин) и свалился с утеса на своем сноуборде, позабыв что без Короро его сноуборд просто кусок дерева. Блюбелл спасла Хоро, который потерял сознание, сломав ноги, и рассказала ему о медведе по имени Аполлон. В детстве Блюбелл и ее отец нашли в лесу осиротевшего из-за браконьеров медвежонка, и выходили его. Когда Аполлон подрос, рейнджеры решили отпустить его. Аполлон вернулся в свой родной лес, но это было для него еще большей бедой - он не мог припособиться к жизни в лесу, так как слишком "очеловечился" чтобы жить среди медведей, но он оставался и медведем, что мешало ему вернуться к людям. И на Аполлона снова начали охотиться браконьеры, от которых Блюбелл пытается его уберечь. Аполлон стал неуправляемым и опасным, и люди охотились на него. Хоро, такой же любитель природы как и Блюбелл, пошел в лес искать Аполлона, и заодно Короро. Хоро помог медведю, и уже вошел в его доверие, и тут медведя застрелили браконьеры, которых Хоро не заметил вовремя. Хоро, ошеломленный убийством животного, решил напасть на браконьеров. Они выстрелили в него, но тут подоспела Короро, и Хоро заморозил пули, едва они коснулись его тела. Он насмерть напугал браконьеров, но не убил, сказав что он лучше себя котнролирует, чем эти убийцы, и не убивает без необходимости. Блюбелл утешила Хоро хотя бы тем что Аполлон умер счастливым...
В аниме Блюбелл не попала, но, очевидно что на ее основе создали персонажа по имени Алан.

Биография героев и духов из Король Шаманов(Shaman King info) анимеблог animeblog.ru бесплатно скачать аниме ссылки на анимэ без регистрации все серии anime

Большой Парень Билл

Оригинальное (японское) имя: Big Guy Bill (Bill Burton)

Английское имя: Big Guy Bill (Bill Burton)

Русское имя (c Jetix): Большой Парень Билл (Билл Бартон)

Национальность: американец

Цвет волос: блондин (белый)

Цвет глаз: голубой

Дата рождения: 5 апреля 1967

Оружие: не использует

Артефакты: кажется не использует

Боевые навыки: дух бесплотный, фумон тонкоу

Дух-хранитель: 21 дух футбольной команды

Уровень фуриоку: 1500, в манге, вероятно, увеличилось до 15000

Впервые появляется в эпизоде № 33

Наличие в манге: есть

Наличие в аниме: есть

Участвует в турнире, в команде цукигами

Большой Парень Билл - здоровенный и злобный игрок в американский футбол. Присоединился к команде Хао в 1995 году - Хао спас ему жизнь, так как Билл попал в автокатастрофу и потерял сознание, задохнувшись в дыму. Одного Билли на задания не отпускали - видимо, потому что Билл в основном не атакует и уничтожает, а удерживает оппонента, просто ограничивая его пространство для атаки. Чтобы удерживать врага, использует "стальной круг" - вызывает 21 дух таких же как он здоровенных футболистов и окружает ими врага. У попавшего в "стальной круг" практически нет шансов вырваться на свободу. Большой Парень Билл довольно неповоротлив, но в совершенстве владеет телепортацией (фумон тонкоу), что делает его практически неуязвимым. В аниме его физическая сила сыграла против него - после того как Хао увеличил уровень фуриоку своей команды, дух-хранитель Билла не выдержал контроля и лопнул - сила шамана просто превысила силу духа. Наверное многие знают, что если в бою погибает дух-хранитель, погибает и его хозяин... А в манге Большой Парень Билл погиб от руки рехнувшегося Пейота (Гранде Фандазма отрезал ему голову), но был воскрешен. Скорее всего его воскресила Джун.

Биография героев и духов из Король Шаманов(Shaman King info) анимеблог animeblog.ru бесплатно скачать аниме ссылки на анимэ без регистрации все серии anime

Борис Цепеш Дракула III

Оригинальное (японское) имя: Boris Tepes Dracula III

Английское имя: Boris Tepes Dracula III

Русское имя (c Jetix): Борис Цепеш Дракула Третий

Дата рождения: 11 мая 1971 года

Место рождения: Трансильвания, Румыния

Национальность: румын

Цвет волос: блондин (серо-светло-желтый)

Цвет глаз: голубой

Группа крови: В

Оружие: видимо не использует

Артефакты: обрывки плаща и тело врага

Боевые навыки: дух бесплотный

Дух-хранитель: Блаумро

Уровень фуриоку: 3000

Впервые появляется в эпизоде №34

Наличие в манге: есть

Наличие в аниме: есть

В Турнире не участвует, т.к. не дожил до второго раунда

Борис Цепеш Дракула Третий родился в легендарной Трансильвании, он потомок легендарного Дракулы Первого. Из-за слухов и суеверий на семью Бориса велась ожесточенная охота со стороны охотников на вампиров, главарем которых был Блаумро. Однажды охотники увидели маленького Бориса, практикующего шаманские навыки, и посчитали это занятие темной магией. Появился веский довод уничтожить всю семью. Дракулы бежали из замка и были загнаны на обрыв. Отец Бориса был убит первым - он не понимал в чем дело и прикрыл собой жену и сына. Мать сбросила Бориса с утеса в реку, чтобы спасти, и также была убита. Блаумро увидел что тела убитых им Дракул не обращаются в прах, не исчезают, и понял что убил невинных людей. В аниме он отыскал Бориса, убил себя и в искупление вины стал его духом-стражником. Борис примкнул к Хао из-за поступка Блаумро - он также как и Хао разочаровался в людях. К Хао примкнул в 1993-м году, Хао нашел его и пожалел, завоевав доверие румына. Борис научился бесплотному духу, обращая обрывки своего плаща в летучих мышей, и научился вселять своего духа-стражника через кровь в тело врага, чем создавал иллюзию вампира. Борис, разумеется, никакой не вампир, а обычный шаман, который прикрывался иллюзией вампиризма, пытаясь оправдать смерть родителей.

Хао выслал Бориса и Дамаяджи чтобы избавиться от друзей Йо. Борис овладел Рио и Хоро, и убил Дамаяджи чтобы показать насколько он беспощаден и хладнокровен. После недолгого сражения Борис был разоблачен Реном, и, потеряв возможность наводить на врагов ужас, покаялся в совершенном зле. Йо погооврил с Борисом, и тот уже был готов перейти на светлую сторону, если бы не нагрянули

X-Laws. Без суда и следствия Марко, предводитель X-Laws, убил Бориса за службу Хао. В аниме Блаумро, стражник Бориса, отправился в мир духов искать душу убитого хозяина, а в манге Блаумро просто сбежал, так как был пленником Бориса. Смерть Бориса была важным событием и в аниме, и в манге - она окончательно показала фанатичность и силу X-Laws, и восхитила не менее фанатичного Лайсерга, который тут же решил что его судьба - присоединиться к X-Laws[/color]

Биография героев и духов из Король Шаманов(Shaman King info) анимеблог animeblog.ru бесплатно скачать аниме ссылки на анимэ без регистрации все серии anime

Братья Дзен

Оригинальное (японское) имя: BōZ, Zen Yoneda & Ryou Sugimoto

Английское имя: Zen Hoshi & Ryo Kamishiro, Flying Zen Brothers

Русское имя (c Jetix): Братья Дзен, Зен Хиджири и Рио Камиширо

Цвет волос: у Рио черный, у Зена белый

Место рождения: Япония

Оружие: не используют

Артефакты: не используют

Боевые навыки: нирвана, и, вероятно, дух бесплотный

Дух-хранитель: множество, духи чими морьо

Уровень фуриоку: у обоих 400

Впервые появляется в эпизоде № 21

Участвовали в турнире вместе с Пейотом, в группе Цучигами, ушли добровольно, так как поняли что с Хао лучше не сотрудничать, да и шаманы их них плоховаты

Братья Дзен, два музыканта, занимаются больше своей музыкальной карьерой чем шаманизмом. Братья Дзен были сначала обычными монахами, которые втайне от своих учителей практиковались в музыке - у них была мечта соединиль волшебство и современну музыку, и стать популярными во всем мире. В 1989 их нашел маленький Хао. Сначала они приняли его за обычного ребенка, и спросили, где его мама, почему не в школе, и тому подобное, но Хао одним своим загадочным видом дал им понять что он не обычный ребенок. Хао сказал что поможет им осуществить их мечту, если они примкнут к его команде, и Братья согласились. Вероятно, Хао взял их только из-за того что ему нравятся их песни - Хао такой же меломан, как и Йо. К слову, все песни Братьев Дзен, которые вы могли услышать в аниме (Joh! Butsu и Chimi Chimi Moryo) написаны не самими братьями, а Хао. Хао подарил им несколько своих песен, и вместе с этим и уникальное шаманское искусство - песни, исполняемые Братьями Дзен, вводят духов, которые их слышат, в состояние нирваны (духи переносятся в рай от удовольствия), а на людей и шаманов эти песни не имеют никакого воздействия. Такое искусство делает Братьев Дзен довольно опасными противниками, даже несмотря на то что они используют духов чими морьо, которые даже в большом количестве не способны нанести серьезный ущерб. В целом, в аниме Братья Дзен довольно положительные персонажи, по крайней мере, они сами осознали что совершили ошибку, примкнув к Хао, и ушли из турнира добровольно. Потеряв возможность участвовать в Турнире, продолжили свою музыкальную карьеру, назвав себя "Monks" и взяв как логотип лысую ушастую голову. Кстати и некстати, очень советую постушать их песенку chimi chimi moryo, это одна из моих любимых. Далее по манге Братья Дзен стали последователями Гандары, и, видимо, учились гипнозу песней

Биография героев и духов из Король Шаманов(Shaman King info) анимеблог animeblog.ru бесплатно скачать аниме ссылки на анимэ без регистрации все серии anime

Венстар

Оригинальное (японское) имя: Venstar, Bunstar

Английское имя: Venstar

Русское имя (c Jetix): Венстар

Дата рождения: 6 мая 1961

Цвет волос: брюнет (серо-черный)

Группа крови: О

Оружие: ракетная установка

Артефакты: см. оружие

Боевые навыки: дух бесплотный

Дух-хранитель: Метатрон

Уровень фуриоку: 10500

Наличие в манге: есть

Наличие в аниме: есть

Участвует в турнире, в группе Х-III

Третий по силе и первый по размерам участник X-Laws. Вступил в ряды икс-судей, как и все остальные - потеряв семью в результате нападения Хао. Немного отличается от других икс-судей чуть большим сочувствием и добротой. В аниме, в общем, можно считать что он покончил с собой - он попытался уничтожить медиум Хао, взорвав воздух внутри герметичной призмы, возведенной тремя духами радуги, и погиб, сгорев заживо. Само собой, Хао такой ход не принес никаких повреждений. В манге он также был камикадзе - во время сражения с Хао на турнире он поймал Хао, зажал в куолаке своего духа-хранителя и взорвал себя вместе с Хао, сказал напоследок "Жанна форева". Хао не пострадал, а только пришел в легкую ярость, от Венстара не осталось даже обрывков, а ведущий турнира - Радим, отделался легким испугом и несколькими ранами


1.Рукия
Распределение очков 8000 на:
0+ 200+300=500
2500+500+300=3300
3000+ 400+400=3800
2500+700+250=3450
Магазин:Дзанпакто Рукии
Кошелёк:


Стихия:все
Ранг:Каге
 
Tsubaki_YoshikoДата: Суббота, 16.05.2009, 19:38 | Сообщение # 2
70
Группа: Друзья
Сообщений: 403
Награды: 20
Репутация: 7
Статус: :-(
Биография героев и духов Shaman King:2



Биография героев из Король Шаманов(Shaman King info) 2 анимеблог animeblog.ru бесплатно скачать аниме ссылки на анимэ без регистрации все серии animeГекко

Оригинальное (японское) имя: Hekkou

Английское имя: Hekkou

Русское имя (c Jetix): Гекко

Национальность: индианка

Цвет волос: брюнетка (темно-серый)

Оружие: не использует

Артефакты: не использует

Боевые навыки: заклинания

Дух-хранитель: Гандара Доджи

Наличие в манге: нет

Наличие в аниме: есть

В турнире не участвует



Гекко одна из заклинателей духов, явившихся на турнир чтобы обезвреживать всех духов, каких только найдет. Использует заклинание на санскрите, которое сковывает духа, которому оно было адресовано, и нейтрализует артефакт-проводник, если духа использовали как хранителя. Гекко была убита Занг-Чином по приказу Хао. Очевдно что Гекко создана на основе одной из приспешниц Сати в манге (группировка "Гандара"), так как в манге никаких заклинателей духов не существует, но существует организация, очень схожая с ними.



Биография героев из Король Шаманов(Shaman King info) 2 анимеблог animeblog.ru бесплатно скачать аниме ссылки на анимэ без регистрации все серии animeГрин Гэйлем

Оригинальное (японское) имя: Greinu Garemu

Английское имя: Grein Galem

Русское имя (c Jetix): Грин Гейлем

Национальность: еврей

Цвет волос: седой

Цвет глаз: черный

Оружие: как таковое не использует

Артефакты: игральные карты

Боевые навыки: единение, бесплотный дух

Дух-хранитель: Туз Пик

Уровень фуриоку: 851

Впервые появляется в эпизоде № 27

Наличие в манге: есть

Наличие в аниме: есть

Участвовал в турнире, но не дожил и до посвящения королем духов



Грин Гэйлем появляется только в аниме. Он был побежден Лайсергом, который искал себе в союзники сильных шаманов. Чтобы отомстить за оскорбление, он объединился с Мистером Лейком и Свирепым Дэном, которые тоже проиграли даузеру. Братья Дзен завербовали эту троицу в помощь Хао и дали им клетку для поимки Морфин, духа-хранителя Лайсерга. Им удалось выследить его, и когда Лайсерг атаковал, Грин Гэйлем скрыл себя и своих компаньонов в вихре карт, так что Морфин залетела прямо в клетку. После этого им не составило труда расправиться с безоружным шаманом. Его спасло вмешательство Рена, а чуть позже вмешались и его друзья, и Рио окончательно разбил атаку Грина. Так как вся троица оказалась бесполезной, позже Хао скормил их души Духу Огня.



Биография героев из Король Шаманов(Shaman King info) 2 анимеблог animeblog.ru бесплатно скачать аниме ссылки на анимэ без регистрации все серии animeДжейн Дител

Оригинальное (японское) имя: Jane Daizeru

Английское имя: Jane Diethel

Русское имя (c Jetix): Джейн Дител

Национальность: англичанка

Место рождения: Англия, Лондон

Цвет волос: каштановый

Цвет глаз: темно-зеленый

Впервые появляется в эпизоде № 27

Наличие в манге: есть

Наличие в аниме: есть



Джейн Дител - мама Лайсерга. Она очень любила мужа, но относилась к сыну более мягко, считая, что нет нужды так торопить его обучение. Когда Лайсергу было 6 лет, в их дом явился Хао и предложил его родителям присоединиться к нему. Но Джейн и ее муж - опытный детектив Лиам не пожелали помогать Хао и были убиты. Про Джейн мало известно, но, вероятно, она была сильной шаманкой, раз Хао пожелал видеть ее в своей команде.



Биография героев из Король Шаманов(Shaman King info) 2 анимеблог animeblog.ru бесплатно скачать аниме ссылки на анимэ без регистрации все серии animeЖелезная Дева Жанна

Оригинальное (японское) имя: アイアン・メイデン・ジャンヌ(Holy Girl Iron Maiden Jeanne)

Английское имя: Holy Girl Iron Maiden Jeanne

Русское имя (c Jetix): Железная Дева Джин

Национальность: француженка

Место рождения: Франция, Париж

Цвет волос: блондинка (бледно фиолетовый)

Цвет глаз: малиновый

Группа крови: AB

Оружие: не использует

Артефакты: саркофаг "железная дева" и его железные детали. вообще, использует как проводник любые железные предметы

Боевые навыки: бесплотный дух, шаман-целитель

Уровень фуриоку: 500000+ (постоянно увеличивает пытками)

Дух-хранитель: Шамаш

Сейю: Хорие Юи

Тема: Sono Saki No Justice

Впервые появляется в эпизоде № 39

Любимое блюдо: клубничный пирог

Наличие в манге: есть

Наличие в аниме: есть

Участвует в турнире (команда "X-I")



Жанна видела, что тьма поглощает мир и сердца людей. Ложь и жестокость царит вокруг, люди причиняют друг другу боль и страдания. Люди забыли про законы Божьи и их ожидают страшные мучения. Жанна хотела помочь этому миру. Поэтому она попросила Бога исполнить ее желание. Получив силу бога, она бы сумела осуществить свою мечту и избавить мир от зла. За свою просьбу, Жанна согласилась заковать себя в ужасное средневековое орудие пыток, Железную Деву. Благодаря этому она должна была прочувствовать все страдания мира.

В манге это саркофаг с шипами внутри. При закрытии человека в этом саркофаге, шипы вонзаются в его тело так, что он не умирает сразу, обрекая его на медленную мучительную смерть. Как известно шаман получает при рождении определенный уровень фуриоку, сильно увеличить который можно, пройдя через смерть или состояние близкое к смерти. С помощью орудия пыток Железной Девы, Жанна постоянно находится в состоянии близком к смерти. Таким образом она постоянно увеличивает свой уровень фуриоку. Используя своего духа-хранителя Шамаша, она полностью исцеляет себя.

По аниме внутри саркофага находятся волшебные лозы с шипами. Так или иначе, они тоже причиняют ей страдания, равные тому, какую боль Хао причиняет этому миру. Эти же лозы наделяют деву силой и исцеляют ее.

У Жанны есть последователи, организация X-laws. Они именуют себя вершителями правосудия и используют в качестве духов Ангелов. Главными аргументами правосудия Жанны являются 10 заповедей (X-Laws расшифровывается именно как 10 законов, или 10 заповедей), преступление которых карается страшным судом. Люди нуждаются в абсолютном законе с силой Бога. Лишь искупив грехи, попросив прощения и пообещав вернуться на путь истинный, можно избежать наказания.

По аниме главной целью Жанны является возведение Врат Вавилона. По библейским сказаниям, Вавилонская башня была человеческим вызовом Господу. Они обладают огромной силой разрушения, которая может уничтожить Хао. В течении долгого времени Жанна копит силы, чтобы открыв Врата. Для привлечения Хао в место открытия врат X-laws используют Йо и его друзей как приманку. Отвлекшись на них, Жанна не заметила приближения своего врага, и Хао сумел схватить ее. Дух огня очень серьезно ранил ее, но не сумел убить. Лозы Железной Девы подхватили Жанну и заключили в саркофаг. Когда надежды X-laws были почти потеряны, Жанна собрала все свои силы и вышла из саркофага. В огромном круге, называемом Глаз Шамаша, она начала возведение Вавилонской Башни, под защитой оставшихся X-laws. Когда гигантская Башня была воздвигнута, на небе показались огромные врата. Дух Шамаш повернул ключь в замке и в открытые ворота начало засасывать всех, кто находился вблизи башни. Перед тем, как улететь в портал, дева призвала своих X-laws возрадоваться победе. Тем не менее Хао сумел сломать Врата и Дух Огня поглотил Шамаша. Жанна же находилась в критическом состоянии. Спасти жизнь ей могли только лозы Железной Девы, но восстановить уровень фуриоку было уже не возможно. После провала последней попытки уничтожить Хао с помощью Герметичной Призмы, Жанна наконец понимает, что доброта все таки может спасти мир. Понять это ей помогает Лайсерг и Йо. Она просит у Лайсерга прощения за то, что его сердечную доброту принимала за слабость. Когда настает время последней битвы в звездном святилище, Жанна призывает других шаманов не терять надежду. Она просит их верить в Йо и вместе со всеми посылает ему свои силы.

В манге все X-laws делятся на три команды. Жанна возглавляет команду X-I, в которую входят также Лайсерг и Марко. Она производит фурор своим появлением, на поединке Х-I против комады Сыны Нила. Когда дух-хранитель Лайсерга Морфин отказывается уничтожать одного из участников команды-соперника, Железная Дева отталкивает его, и из нее раздается голос, говорящий Марко открыть саркофаг. Когда орудие пыток открывается, из него выливается огромная лужа крови. Посередине стоит девочка, вся покрытая кровью и топлес. Она с улыбкой рассказывает о своем намерении спасти мир от зла и создать мир во всем мире. На трибунах зрители начинают плакать, прочувствовав всю боль и прелесть ее желаний. Однако лидер команды Сынов Нила называет это пустозвонством и предлагает ей отправиться поиграть в куклы. Не успев даже провести атаку, он оказывается закованным в орудие пыток Клетку и гигантский дух Шамаша совершает над ним справедливый суд, перерубив его топором. Жанна обращается к оставшимся членам команды Сынов Нила. Она предлагает им попросит у нее прощения, покинуть грешный путь и спасти свои жизни. Забрызганные кровью товарища, Сыны Нила пытаются атаковать. Искренне сочувствуя им и оплакивая их смерти, Жанна приказывает Шамашу убить их, с помощью орудия пыток Гильотины и Статуи Афгена.

Однажды Жанна предлагает Йо вступить в ряды ее X-laws. Она говорит, что с его рвением к победе и силой, они бы победили Хао и создали безупречный Рай. Когда Йо отказывается, она с трудом сдерживает слезы. Жанна обещает наказать его в будущем, как врага.

Когда Пейот убивает Рена, Йо обращается за помощью к Жанне. Жанна чувствует себя счастливой вне оков Железной Девы. Она с радостью соглашается вернуть Рена к жизни, говоря, что спасение жизни каждого, это важно. Единственным условием является то, что Йо при этом добровольно выбывает из турнира шаманов. X-laws не могут допустить той вероятности, что Йо, как близнец Хао, может претендовать на титул короля шаманов. Йо, ради спасения Рена соглашается на условие девы и снимает с себя оракул. На заброшенном заводе X-laws кладут Рена на алтарь в форме креста, покрытый цветами. Марко против оживления Рена, но Жанна говорит, что они обещали Йо сделать это. В любом случае, если Рен станет на путь зла, они еще смогут наказать его потом. Жанна приступает к воскрешению Рена, хотя его душа отчаянно сопротивляется. Она говорит, что известная всем с детства сказка про Спящую Красавицу, это реальность. Принц, ожививший красавицу, обладал шаманской силой целителя. Рена к жизни вернет к жизни такой же поцелуй. Шамаш целует Рена, но в этот момент в зал вваливается Рио. Он думал, что целовать Рена будет сама Жанна, поэтому подбежал к ней с просьбой убить и его, а потом воскресить ее поцелуем. Из-за этого Жанна отвлекается и уже на живом теле Рена остается огромный шрам. В ожидании благодарности, Жанна сильно смущается, когда Рен сплевывает поцелуй и в грубой форме сообщает, что он не просил помощи. Но она отпускает Рена, так как ничего особенного против него не имеет.. в этот момент ее аж трясет от негодования.

В манге Жанна и Лайсерг - единственные выжившие члены X-Laws. После сокрушительного поражения икс-судей Жанна понимает что ее идеи были всего лишь пустым звуком, и когда она потратила все свое фуриоку и не могла больше ничем помочь на благо другим, решила что все что она может сделать сейчас - молиться за то чтобы все было хорошо...



1.Рукия
Распределение очков 8000 на:
0+ 200+300=500
2500+500+300=3300
3000+ 400+400=3800
2500+700+250=3450
Магазин:Дзанпакто Рукии
Кошелёк:


Стихия:все
Ранг:Каге
 
Tsubaki_YoshikoДата: Суббота, 16.05.2009, 19:38 | Сообщение # 3
70
Группа: Друзья
Сообщений: 403
Награды: 20
Репутация: 7
Статус: :-(

Биография героев из Король Шаманов(Shaman King info) 2 анимеблог animeblog.ru бесплатно скачать аниме ссылки на анимэ без регистрации все серии animeДжинни Тао

Оригинальное (японское) имя: Jinnie Tao

Английское имя: Jinnie Tao

Русское имя (c Jetix): Джинни Тао

Национальность: китаянка

Место рождения: Китай, Кишу

Цвет волос: приглушенный изумруд

Цвет глаз: темно-синие, почти черные

Оружие: не использует

Артефакты: не использует

Боевые навыки: даос

Дух-хранитель: Йогай

Впервые появляется в эпизоде № 8

Любимое блюдо: китайская кухня

Нелюбимое блюдо: фаст-фуд

Наличие в манге: нет

Наличие в аниме: есть

Участвует в турнире (только в аниме, команда "Сила Доши")



В аниме Джинни кузина Рена. Она, как и все члены семьи Тао, возлагала на Рена все свои надежды. Рен избранный, рождение которого семья ожидала 2000 лет. Он должен был стать главой семьи и вернуть былое величие и могущество клану Тао, избавить их от гонений и преследований. Однако, когда враги узнают о появлении Рена, они начинают охоту на потенциального властителя. Глава семьи, отец Рена погибает, а Джинни отвлекает врагов. Чтобы спасти Рена, она жертвует своими мечтами стать балериной (как он мог этому помешать?). Окруженная преследователями, она прыгает со скалы в море. Ей удается выжить.

В 8-м эпизоде она появляется для того, чтобы помочь Рену расправится с Йо. Из их разговора с Джун и Реном, становится ясно, что отношения между кузенами не очень-то теплые. Джинни натравливает на Йо свою стражницу, а затем пускает в ход своего духа-хранителя Йогай. Но атаки не проходят, Джинни проигрывает и уезжает восвояси.

В 46-м эпизоде Джинни снова появляется, как участник турнира шаманов. В поединки против команды Рена она собирается отстоять право стать главой семьи Тао. По ее мнению и мнению некоторых членов семьи Рен изменил им. Он связался с Йо Асакура и забыл свою семью. Он забыл главную цель, отмщение за многолетнее гонения клана Тао. Джинни говорит, что он предатель и не имеет права называть себя главой клана. С двумя другими кузенами Рена, она нападает на своего родственничка. Но Рен не отвечает на ее атаки и даже не блокирует их. Он принимает на себя все ее удары. Он говорит ей, что никогда не забывал и не забудет свою семью. Но он оставил путь ненависти, он больше не хочет мстить. Рен говорит, что он будет сражаться за титул Короля Шаманов во имя своей семьи и сумеет вернуть им былую славу. Рен не желает причинять вреда Джинни, он выдерживает все ее атаки и доказывает свое право быть главой семьи. Джинни со слезами счастья на глазах видит, как Рен открывает меч грома, оружие избранного. Она признает Рена главой клана Тао и уезжает восвояси.



Биография героев из Король Шаманов(Shaman King info) 2 анимеблог animeblog.ru бесплатно скачать аниме ссылки на анимэ без регистрации все серии animeДжун Тао

Оригинальное (японское) имя: 道 潤 Jun Tao

Китайское имя: Dào Rùn

Английское имя: Tao Jun

Русское имя (c Jetix): Джун Тао

Национальность: китаянка

Дата рождения: 10 октября 1981

Место рождения: Китай, Кишу

Цвет волос: темно-зеленый

Цвет глаз: темно-синий

Группа крови: А

Оружие: не использует

Артефакты: не использует

Боевые навыки: даос, телепортация

Дух-хранитель: Ли Пайлон

Уровень фуриоку: 1200

Любимое блюдо: китайская кухня

Сейю: Нея Митико

Впервые появляется в эпизоде № 5

Наличие в манге: есть

Наличие в аниме: есть

Не участвует в турнире



Джун Тао старшая сестра Рена. Как и все Тао она была выращена в атмосфере ненависти и недоверия. С самого детства она знала, что мир заслуживает жестокости. У Джун очень близкие отношения с братом. Она готова на все ради него, не только потому, что он избранный. Джун очень цинично относится к людям и духам. Как истинная дочь своего отца, Ена Тао, она считает духов лишь средством исполнения своих целей, без чувств и прав. В аниме Ен это дядя Джун, который стал главой семьи после смерти их отца. *далее я буду называть его просто по имени*. В любом случае, он внушает ей с детства, что духи не имеют чувств и эмоций, они могут лишь подчиняться. Джун даос, это искусство контроля над мертвыми телами, которое семья Тао использует на протяжении столетий. Даосы возвращают дух в тело и, прикрепляя талисманы к трупам, могут управлять тысячами живых мертвецов.

Когда Рен не сумел сразить Йо, Джун приезжает в Токио, чтобы завершить начатое братом дело. Считая, что Басон не достаточно силен для Рена, Тао решают, что Амидамару достаточно силен, чтобы стать духом Рена. Джун предлагает Йо отдать ей Амидамару добровольно. Иначе она все равно отберет его силой. В аниме, используя талисманы, Джун натравливает на Йо толпу зомби. В манге она сразу приступает к главному. Из мертвых восстает великий мастер кунг-фу Ли Пайлон, кумир Манты (Морти). С даосскими талисманами Джун полностью контролирует его мертвое тело. Пайлон без труда избивает Йо, но тот по прежнему отказывается сдаваться. Тогда Джун прикрепляет особый талисман, написанный ее кровью, с которым Ли Пайлон будет атаковать, пока противник не умрет. Джун говорит, что секрет силы Тао в том, что им дают контролировать духов с раннего детства. Семья Тао убила Пайлона специально для Джун 20 лет назад. Это был подарок в честь ее рождения. Для нее Пайлон лишь марионетка, у которой нет чувств. Однако Йо удается сорвать талисман с Пайлона и тогда Джун понимает, как жестоко она ошибалась. Пайлон вспоминает, что произошло с ним, что всю его жизнь, все мечты разрушили люди из клана Тао. Весь его гнев обрушивается на Джун. Она практически готова сдаться и подчиниться судьбе. Но пощечина Анна возвращает Джун с сознание. Когда дух Пайлона освобождается, Джун узнает о мечте Пайлона стать мастером даодандо, которой не суждено было сбыться. Она говорит, что у нее нет права контролировать своего духа и отпускает его. Но Ли Пайлон не уходит. Он говорит, что будет стремиться к своей мечте, пока есть возможность. Он просит Джун снова вернуть его душу в тело, только теперь без талисманов. Джун больше не считает, что духи это лишь бесчувственные марионетки. Она благодарит Йо за то, что он помог ей понять.

Когда приходит время поединка Йо и Рена, Джун говорит Ену, что Рен не сможет победить. Грубая сила это еще не все. Йо спас ее, хотя она пришла, чтобы убить его. Джун говорит, что он научил ее понимать духов. Показал, что ими не нужно управлять, как куклами. Джун просит Ена освободить своего брата от его гнета. Она любит Рена и видит его страдания и одиночество. Все чему их учили в детстве, это уничтожение. Она просит Ена перестать заставлять Рена чувствовать только ненависть. За такие слова Ен обвиняет Джун в предательстве семьи. Он отбирает у нее Ли Пайлона и закрывает в подвале поместья Тао. В скором времени там же оказывается и ее брат Рен. Рен хочет мстить, но Джун устала от злости. Она хочет покончить с ненавистью в их жизни. Однако она всегда остается верна брату и своей семье. Когда Рен превозмогает Ена и получает Меч Грома, Джун прощает отца.

В аниме Джун отправляется вслед за Реном на второй раунд Турнира Шаманов. Она поддерживает брата. Но ее теплые отношения с Пайлоном немного раздражают с Рена. Ей приходится столкнуться со своими кузенами, которые жаждут мести за предательство семьи. Пайлонг спасает ее. Перед последней битвой вместе они направляются к звездному святилищу. Стоя у волшебного портала, Джун отдает Йо свою силу. Через месяц после последнего сражения Джун и Рен находятся в Токио. Джун предлагает брату наконец перестать играть в повелителя мира и пообщаться с друзьями. Она отправляет Рена к Йо, чтобы он передал им угощения. Рен ни в чем не может отказать своей любимой сестре, потому что она самый для него близкий человек, как и он для нее.

В манге Джун приезжает на Турнир Шаманов вместе с семьей Тао и огромной толпой зомби. Прекрасная Джун покоряет сердце Радима))) У Джун действительно довольно близкие отношения с Ли Пайлоном. Они очень нежно и бережно относятся друг к другу. Когда Хао посылает Ханагами, чтобы они уничтожили Сейрам и Редсеба, участников команды Микихисы "Кабаллачи", Джун, Тамао и Анна становятся на их защиту. Анна уводит детей на арену. А Джун и Тамао остаются, чтобы сразиться с Ханагами. Ли Пайлон проводит сильные атаки и Джун удается понять Фумон Тонкоу *что-то вроде телепортации. позволяет предвидеть следующие атаки соперника. первая ступень Чоу Сенжи Ракецу, техники Инь-Ян-мастера Хао.* Но силы Пайлона не хватает на трех духов Ханагами и они разрывают его на куски. Джун впадает в транс, потеряв дорого друга, она готова принять смерть, не сопротивляясь. Однако появляется Микихиса. Он отвешивает каждой из присутствующих девушек по пощечине, говоря, что даже сражение за защиту дорогих людей не должно привести к смерти. Ханагами уходят ни с чем, а Джун и Тамао остаются в живых. Едва избежав смерти, Джун довольно резко меняется характером, становится более задумчивой и меланхоличной. В Манге она остается на турнире с братом до самого конца, чтобы поддержать самого дорого ей человека. Она знала что однажды Рену придется сразиться на поединке с Йо, и боялась оставить его одного перед поединком, который наверняка станет безжалостным и заберет жизни одной из команд. К концу манги Джун становится одной из лучших подруг Анны.



По манге Джун решила стать одной из приспешниц Сати, чтобы научиться технике исцеления - она обладала обширными знаниями анатомии благодаря искусству управления зомби, и могла стать отличным врачом. Джун научилась технике воскрешения умерших и вошла в "команду воскрешения" (в эту команду вошли Сати, Джун, Фауст и Жанна). Когда команда Рен была убита для прохождения тренировок в аду, именно Джун вернула всю троицу к жизни. В общем, Джун не такая слабая шаманка какой может казаться smile Техникой воскрешения вледеют единицы.



1.Рукия
Распределение очков 8000 на:
0+ 200+300=500
2500+500+300=3300
3000+ 400+400=3800
2500+700+250=3450
Магазин:Дзанпакто Рукии
Кошелёк:


Стихия:все
Ранг:Каге
 
Tsubaki_YoshikoДата: Суббота, 16.05.2009, 19:39 | Сообщение # 4
70
Группа: Друзья
Сообщений: 403
Награды: 20
Репутация: 7
Статус: :-(

Биография героев из Король Шаманов(Shaman King info) 2 анимеблог animeblog.ru бесплатно скачать аниме ссылки на анимэ без регистрации все серии animeВлад Цепеш Дракула

Оригинальное имя: Vlad Tepes (Dracula)

Дата рождения: 1431 год

Национальность: румын

Наличие в манге: упоминается

Наличие в аниме: упоминается



Непосредственно Влад ни в манге, ни в аниме не участвует, но упоминалась история о нем, и также упоминалось что он предок Бориса Цепеша (Дракулы Третьего). Так как в ШК ничего толком о нем не сказано, ниже размещена информация из справочников и книг *спасибо за инфу Bestia*



Румынский господарь Влад III, более известный как Дракула (1431-1476), происходил из рода Басараба Великого, правителя Валахии (1310-1352), в тяжелой борьбе отстоявшего независимость своего государства от Венгрии.

Дед Дракулы - воевода Мирча Старый (1386-1418) - благодаря своей государственной мудрости и военным удачам заслужил славу румынского Шарлеманя, хотя в итоге признал себя вассалом Османской Турции. Но тут уж у него просто не было выхода. В XV веке православная Валахия оказалась яблоком раздора для двух супердержав - Венгрии и Оттоманской Порты. За Венгрией стояло тогда все католичество, предпринявшее очередное наступление на православие, Порта же, борясь за лидерство в исламском мире, претендовала и на лидерство глобальное. Сохранить независимость, воюя на два фронта, не представлялось возможным, однако уступка Венгрии повлекла бы католизацию страны, а Порта в религиозной политике отличалась большей терпимостью. Мирча Старый выбрал меньшее зло, на его, конечно, взгляд. Борьба двух супердержав реализовывалась в смене хозяев валашского трона. Как правило, принц из династии Басараба, претендовавший на трон, уже занятый ставленником одной из держав, получал поддержку (финансовую, военную и т.п.) от ее соперницы. После чего претендент, опираясь на группу недовольных бояр, затевал смуту и, если удача ему сопутствовала, становился господарем.



Отец Влада III - Влад II - захватил престол в 1436 году, свергнув двоюродного брата при поддержке венгерского короля Сигизмунда Люксембурга. Но позже, уступая турецкому давлению, Влад II вынужден возобновить вассальные обязательства валашских господарей и отправить заложниками ко двору султана двух сыновей - Влада и Раду. Венгрия, конечно, тоже усилила давление, и Владу II постоянно приходилось маневрировать, изыскивая компромиссы. Тем не менее, в 1447 году он был убит по приказу регента венгерского королевства легендарного Яноша Хуньяди, а валашский престол занял новый венгерский ставленник. В 1448 году семнадцатилетний Влад предпринял первую попытку захватить престол. Воспользовавшись тем, что войска Хуньяди были разгромлены турками, Влад с турецкой помощью воцарился под именем Влада III. Но - ненадолго: венгерский протеже, собравшись с силами, вернул престол. Он, однако, проявил излишнюю самостоятельность, и в 1456 году Влад III - теперь уже при поддержке Яноша Хуньяди - вновь вступил во владение отцовским наследством. На этот раз Влад III правил, сохраняя верность роду Хуньяди, и даже помог утвердиться на венгерском троне сыну Яноша - Матьяшу.

Провенгерская политика пришлась не по нраву Турции, что и обусловило войну, начавшуюся в 1461 году. Влад III сам вторгся на территорию противника, и разгневанный султан Мехмед Завоеватель лично повел войска против взбунтовавшегося вассала. Влад III рассчитывал на помощь двоюродного брата молдавского господаря Стефана Великого и короля Матьяша, однако надежды не оправдались. Родственник не только не пришел на помощь, но еще и попытался захватить валашскую пограничную крепость Килию, а Матьяш Венгерский не счел нужным ввязываться в войну, хоть и получил от папы Римского деньги на новый крестовый поход против турок. Оставшись без союзников, Влад III, тем не менее, продолжал войну, причем даже турки удивлялись его храбрости, жестокости и таланту полководца. Но силы были не равны: валашский господарь потерпел поражение и бежал во владения венгерского короля, бросив разгромленную армию.

Новым господарем в 1462 году стал его брат Раду по прозвищу Красивый, а Влада III Матьяш Хуньяди заточил в темницу, инкриминировав бывшему союзнику сговор с турками. Историки спорят о том, насколько обоснованно был о обвинение, но, в любом случае, Матьяш сумел оставить у себя папские деньги, избежав под благовидным предлогом нежелательной тогда войны с Турцией. В тюрьме Влад III оставался более десяти лет и получил свободу, лишь перейдя в католичество. Затем он женился на родственнице короля и, заручившись помощью Хуньяди, в 1476 году третий раз вторгся в Валахию. Владу III удалось захватить столицу, но вскоре он погиб в бою, причем обстоятельства его смерти до сих пор толком не выяснены.

"Мировую известность" Влад III обрел еще при жизни. Главным образом - благодаря неистовой отваге и столь же неистовой кровожадности, которая даже в мрачную эпоху Позднего Ренессанса казалась патологической. Он был немыслимо жесток и к врагам, и к союзникам, и к подданным: рубил им головы, сжигал, сдирал кожу, принуждал к людоедству, варил заживо, вспарывал животы, сажал на кол и т.д. и т.п. В сажании на кол Дракула особенно преуспел.

Однажды безо всяких причин он напал на свой же ни в чем не повинный город и умертвил под пытками 10 тысяч подданных. Многие из них были посажены на кол - так он заработал еще одно прозвище - "тепес", или "колосажатель". Во время самого дикого из устроенных им побоищ в 1460 году в день Святого Варфоломея в одном из городов Трансильвании было посажено на кол 30 тысяч человек.



Дракула был не просто садистом. Его жестокие кары имели некий политический смысл. К примеру, когда посланники турецкого двора осмелились не снять головные уборы в его присутствии, он приказал гвоздями приколотить тюрбаны к головам, что было, несомненно, вызывающе смелой демонстрацией независимости. В зависимости от социального статуса приговоренных колы различались по длине, диаметру, цвету, из них составлялись прихотливые геометрические фигуры - нечто вроде "сада пыток", где Влад III любил пировать на досуге, причем трупный смрад и стоны агонизирующих отнюдь не портили его аппетит. Вот почему в историю Румынии Влад III вошел под прозвищем "Цепеш" (букв. "Насаживатель-на-кол").



Даже в венгерской тюрьме Влад III, согласно древнерусскому "Сказанию о Дракуле воеводе", оставался верен своим пристрастиям: ловил или покупал мышей и птиц, которых пытал, сажал на кол и обезглавливал. Неистовость Влада III (в немецких источниках его называют "wutrich" - "неистовый", "изверг", "лютый"), похоже, изрядно надоела не только врагам, но и подданным и в 1974 году они убили Цепеша в возрасте 45 лет. Его отрубленную голову законсервировали в меду и доставили в качестве трофея султану.

Согласно версии XV века, Влада III в бою приняли за турка и, окружив, пронзили копьями, о чем, заметив ошибку, весьма сожалели. Но если все так и было, то почему же Влад III, успев зарубить пятерых нападавших, не успел объяснить остальным, что он - их воевода? И зачем "скорбящие" соотечественники, о трубив голову мертвому господарю, послали ее султану? Кровожадную изощренность валашского воеводы европейцы обычно воспринимали в качестве некоей восточной экзотики, абсолютно неуместной в "цивилизованной" державе. Например, когда Джон Типтофт, граф Уорчестер, вероятно, наслушавшись об эффективных "дракулических" методах во время дипломатической службы при папском дворе, стал сажать на кол линкольнширских мятежников в 1470 году, его самого казнили за поступки - как гласил приговор - "противные законам данной страны".



Историки различным образом оценивали роль Влада III. Одни видели в нем национального героя Румынии, защитника от мусульманской экспансии, борца с боярскими злоупотреблениями (К.Джуреску), другие считали Влада III беспринципным тираном, ничем не отличающимся от других государей -"макиавеллистов" Позднего Ренессанса, называли его правителем -"террористом", предтечей Сталина и Гитлера (Р.Макнелли и Р.Флореску).

Однако, по общему мнению, репутацию вампира-чернокнижника Дракула приобрел лишь в конце XIX века - благодаря воображению и таланту Брема Стокера (1847-1912), автора знаменитого романа "Дракула"(1897). Действительно, в письменных источниках нет упоминания о чернокнижничестве и вампиризме валашского господаря. Но если принять во внимание специфику этих источников, то выясняется, что фантазии английского романиста были отнюдь не беспочвенными. В XV веке, как, впрочем, и ранее, в Валахии не велись хроники - ни официальные (княжеские), ни монастырские. Сохранились лишь десятки писем самого Дракулы (на латыни и церковнославянском языке), да поздние записи фольклорных преданий о жестоком , ироничном, коварном, но мудром и отважном Цепеше. Что касается иностранных источников, то здесь наиболее значительны немецкие, венгерские, поздневизантийские и русские.

Среди немецких следует выделить десятки печатных памфлетов XV века, повествующих о "садистических" деяниях господаря-изверга, а также аналогичной тематики стихи венского миннезингера М.Бехайма. Точка зрения венгров представлена итальянским гуманистом А.Бонфинио, автором латинской хроники, подвизавшимся при дворе Матьяша Хуньяди. Она мало чем отличалась от немецких текстов - о православном государе, сжигавшем католические монастыри, писали католики. С большей симпатией относятся к Дракуле византийские историки XV века Дука, Критовул, Халкондил, но и они, главным образом, пересказывают истории о свирепых шутках Цепеша. На Руси же было популярно "Сказание о Дракуле воеводе", где основным преступлением Влада III объявлялась измена православию.

Все истории о Дракуле напоминают анекдоты. Вот Дракула, встретив крестьянина в ветхой рубахе и узнав, что жена у него ленива, приказывает отрубить ей руки и посадить на кол: лентяйке руки не нужны - она и так безрукая, а потому и жить ей незачем. Или, например, Влад, взойдя на престол, спросил у бояр, сколько господарей знал каждый из них, и даже самый молодой боярин перечислил семерых; тогда Дракула сказал, что век господарский короток из-за постыдных боярских интриг, а коль так, то и бояре не должны жить дольше, чем их повелители - справедливость господарь восстановил на свой лад, повелев казнить собравшихся. "Анекдотичность" сближает письменные источники с народными преданиями о Цепеше, что неудивительно. Нерумынские авторы, как правило, тоже основывались на рассказах очевидцев (или выдававших себя за таковых), т.е. на сюжетах, имевших фольклорное бытование, ведь тогда повести о "чужой земле" и воспринимались как легенды. Следовательно, весь корпус "дракулических" текстов - по сути фольклорен, а у фольклора свои законы.

Авторитетный исследователь С.Н.Азбелев в связи с этим указывал, что фольклор "очень редко сохраняет точность фактических деталей, но у него есть другое преимущество: эпос может хранить веками без радикальных изменений ту обобщенную оценку сущности события, какая отложилась в сознании широкой общественной среды". Потому сведения о Дракуле надлежит интерпретировать не только в историко-прагматическом аспекте, но - и прежде всего - в мифологическом. Это касается самого имени, точнее прозвища Влада III Дракула. Федор Курицын, предполагаемый автор "Сказания о Дракуле воеводе", характеризуя Влада III, прямо говорит, что "именем Дракула влашеским языком, а нашим - Диавол. Толико зломудръ, яко же по имени его, тако и житие его". Тут русский книжник XV века допускает ошибку, хотя и не принципиальную. По-румынски "дьявол" - это "дракул", а "Дракула" - "сын дьявола". Прозвище "Дракул" получил отец Влада III, однако историки традиционно объясняют, что связь с нечистой силой тут ни при чем.

Отец Дракулы, еще не заняв престол, вступил при дворе Сигизмунда Люксембурга в элитарный Орден Дракона, основанный венгерским королем ("по совместительству" - главой Священной Римской империи) для борьбы с неверными, главным образом - турками. Орден этот, его элитарный характер и герб описаны Э. Виндеке, современником и биографом Сигизмунда Люксембурга. Став господарем, Влад II по-прежнему относился к рыцарским обязанностям настолько серьезно, что повелел изобразить дракона - элемент орденской символики - даже на монетах, хотя изображение на монетах считалось сакральным, почему, кстати, фальшивомонетчиков и карали так жестоко. Соответственно, неуемный рыцарь и заработал мрачноватое прозвище: "Дракул" означает по-румынски не только "дьявол", но и "дракон". И все-таки, излагая "эмблематическую" версию, даже её сторонники Р.Флореску и Р.Макнелли оговариваются: возможно, современники понимали прозвище господарей буквально. Смысл орденской символики государь не разъяснял всем и каждому, зато изображение дракона вызывало у многих вполне определенные ассоциации. Опять же, Орден Дракона в качестве орудия борьбы с неверными выглядит довольно странно, а если учесть, что создавался он в эпоху небывалого распространения всякого рода ересей и чернокнижничества, то возникает закономерный вопрос: не поклонялись ли рыцари дракону-дьяволу?

Прямых свидетельств того, что Влад II считался колдуном, нет, однако, если прозвище "Дьявол", немыслимое для христианского государя, все же закрепилось (вне зависимости от причин его появления), значит, в народном сознании сложилось соответствующее представление. То же самое можно сказать и о Владе III. Чем бы ни было обусловлено прозвище господаря, оно сохранилось в фольклоре, т.е. информация, в нем заложенная, оставалась актуальной. Имя "Дракула" можно понимать и как "сын человека по прозвищу Дьявол" (Халкокондил именует "Дракулой" и Цепеша, и Раду Красивого - другого сына Влада II), и как "приверженец Дьявола, следующий путями тьмы". Такого рода указания вовсе не обязательно относятся к области морали, чаще всего имеется в виду связь с не чистой силой. Не случайно замок Дракулы местные крестьяне, о романе Стокера не слыхавшие, даже в ХХ веке считали местом нечистым.



Примечательно и то, что многие "дракулические" предания повествуют о кладах, спрятанных валашским господарем, который непременно убивал ни в чем не повинных свидетелей, а подобные эпизоды характерны для легенд о колдунах и разбойниках. Клад не эквивалент банка, а ценность золотых монет и украшений определяется не только их реальной стоимостью. Это, как указывает В.Я.Пропп, "утратившие свою магическую функцию предметы из потустороннего мира, дающие долголетие и бессмертие". В русском "Сказании о Дракуле воеводе" все прямо названо своими именами: жестокий властитель приказал мастерам изготовить специальные бочки, сложить туда золото и опустить на дно реки, после чего Дракула "мастеровъ тех посеща повеле, да никто ж увесть съделанного имъ окаанства, токмо тезоимениты ему диаволъ". Автор как бы расшифровывает миф, подчеркивая, что валашский господарь не просто тезка дьявола, но и действует словно колдун, по определению с дьяволом связанный.

В контексте "колдовства" Дракулы стоит вспомнить об уже упоминавшемся нападении молдавского господаря Стефана Великого на крепость своего кузена Влада III. При осаде Стефан был ранен стрелой, тяжело заболел и отступил. Рана не заживала сорок лет, а врачи, выписанные из Италии и Германии, по таинственным причинам ко двору господаря добраться не могли, и в результате причиной смерти Стефана стала именно валашская стрела. История, по меткому замечанию исследователей, "дракулескная", т .е. анекдотически-загадочная, колдовская. Прямых свидетельств вампиризма Дракулы тоже нет, но зато есть немало косвенных. Так, в поэме Й.Будай-Деляну "Цыганиада" (опубликованной после смерти автора в 1875-1876 гг.) Дракула, возглавив армию цыган, борется с турками , злокозненными боярами и - вампирами. Известно, что Будай-Деляну использовал в поэме фольклорные сюжеты, потому указания на связь Дракулы с цыганами и вампирами особенно важны. Цыгане издревле считались народом мистическим, народом гадалок и колдунов, а в том, что будай-деляновский Дракула не вампир, но противник вампиров, ничего удивительного нет: обычный для мифологического сознания сюжет -"перевертыш" - герой сражается с собственной ипостасью. Соответствующие намеки нетрудно найти и в описании гибели Дракулы. Разумеется, есть основания предполагать, что воины Влада III обратили копья против господаря по соображениям страха и мести или ради турецкой награды, а голову отрубили, дабы послать султану и тем самым выслужиться или наглядно подтвердить выполнение "заказа" - голова Цепеша была выставлена в Стамбуле на всеобщее обозрение. Но при всем том воины Дракулы действовали именно так, как обычай предписывал поступать с вампирами : тело кровопийцы надлежало пробить острым оружием, а голову - непременно отделить от туловища. С этой точки зрения характерна также история могилы Дракулы. Влад III был похоронен недалеко от места гибели - в православном Снаговом монастыре, которому его род покровительствовал.

Кстати, согласно местному преданию, на территории монастыря располагалась пыточная тюрьма Цепеша. В 1930-е гг. археологи провели официальное вскрытие могилы, но нашли там только следы осквернения - мусор и ослиные кости. Зато неподалеку обнаружилась идентичная по размерам безымянная могила, где лежали скелет без черепа и остатки одеяния, подобающего валашскому господарю.

Интересно, что первый раз Дракулу похоронили напротив алтаря, а второй - под каменными плитами пола, похоже, с той целью, чтобы входящие попирали прах Цепеша. По мнению исследователей, осквернили могилу и "перезахоронили" Дракулу монахи Снагова монастыря, причем сделали это на рубеже XVIII-XIX веков - как раз тогда, когда Й.Будай-Деляну и писал "Цыганиаду". Не исключено, что, почитая Цепеша - национального героя, соотечественники не забывали о другом его лике - Дракуле, кровопийце и чернокнижнике. Впрочем, если б не было мифологически-фольклорных указаний на вампиризм Цепеша, все равно было бы правомерно соотнести имя Дракулы с легендами об упырях. У румын существует поверье: православный, отрекшийся от своей веры (чаще всего принявший католичество), непременно становится вампиром, переход же в католичество Влада III, некогда грабившего католические монастыри, безусловно, стал весьма впечатляющим событием для его подданных-единоверцев. Вполне вероятно, возникновение этого верования обусловлено механизмом своеобразной "компенсации": переходя в католичество, православный, хотя и сохранял право на причащение Телом Христовым, отказывался от причастия Кровью, поскольку у католиков двойное причастие - привилегия клира. Соответственно, вероотступник должен был стремиться компенсировать "ущерб", а коль скоро измена вере не обходится без дьявольского вмешательства, то и способ "компенсации" выбирается по дьявольской подсказке.

Кстати, логика "компенсации" провоцирует и ныне появление "хоррорных" сюжетов о вегетарианцах-убийцах, палачах-активистах "Общества защиты животных" и т.п. В XV веке тема вероотступничества особенно актуальна: это эпоха наиболее интенсивной католической экспансии, что уже отмечалось выше. Именно тогда гуситы воевали со всем католическим рыцарством, отстаивая "право Чаши" (т.е. право причащаться Кровью Христовой, будучи католиками-мирянами), за что их и прозвали "чашниками". Борьбу с "чашниками" возглавил император Сигизмунд Люксембург, и как раз тогда, когда отец Дракулы стал "рыцарем Дракона", главным противником Ордена были не турки, а мятежники-гуситы.

Современники вполне могли видеть в Дракуле упыря, однако следует учитывать, что их представление о вампирах существенно отличалось от нынешнего, сложившегося благодаря литературе "ужасов" и кинематографу и восходящего к романтической и неоромантической литературе, а также к преданиям XVII-XVIII веков. В XV веке упыря считали не разносчиком вампирической "эпидемии" (который, в свою очередь, был ранее заражен другим вампиром), но колдуном, чернокнижником, обязательно заключившим союз с дьяволом ради благ мирских. Такому колдуну-вампиру кровь нужна еще и для совершения магических обрядов. К примеру, современник Дракулы знаменитый Жиль де Ре, маршал Франции, вошедший в историю изуверскими казнями и пытками, подозревался в колдовстве: предполагалось, что он, будучи магом, использовал кровь и внутренности жертв. Не исключено, что и "кровавые гекатомбы" Влада III воспринимались аналогично - колдуну-вероотступнику тем более полагалось быть изощренно жестоким, сладострастно экспериментировать с человеческим телом и кровью.

Любопытная параллель есть и в русской литературе: колдун-оборотень из повести Н.В. Гоголя "Страшная месть" - вероотступник, причем именно перешедший в католичество, и он хранит в земле несметные сокровища. Итак, в основе стокеровской версии Дракулы-вампира - опора на реконструкцию мифа и реальные исторические документы. Практически каждой черте, приписанной Дракуле, можно найти то или иное обоснование, мотивировку. Вот, например, называет Стокер своего героя "берсерком", объясняя это - не вполне убедительно с исторической точки зрения - родством Дракулы со скандинавскими витязями, известными беззаветной отвагой.

Но, с другой стороны, здесь легко увидеть переосмысление эпитета "wutrich", ко торый в немецких источниках используется как по отношению к Дракуле, так и для характеристики "лютой" храбрости берсерков. Образы же Дракулы-предводителя отряда цыган, Дракулы, ведающего тайны древних кладов, Дракулы-упыря и чернокнижника - не просто вымысел, но результат синтеза интуиции ученого и фантазии литератора.



1.Рукия
Распределение очков 8000 на:
0+ 200+300=500
2500+500+300=3300
3000+ 400+400=3800
2500+700+250=3450
Магазин:Дзанпакто Рукии
Кошелёк:


Стихия:все
Ранг:Каге
 
Tsubaki_YoshikoДата: Суббота, 16.05.2009, 19:39 | Сообщение # 5
70
Группа: Друзья
Сообщений: 403
Награды: 20
Репутация: 7
Статус: :-(

Биография героев из Король Шаманов(Shaman King info) 2 анимеблог animeblog.ru бесплатно скачать аниме ссылки на анимэ без регистрации все серии animeЗрия

Оригинальное (японское) имя: Zria (Zoria)

Английское имя: Zria

Русское имя (c Jetix): Зрия

Дата рождения: 13 января 1982 года

Место рождения: Россия

Национальность: русская

Цвет волос: блондинка

Цвет глаз: темно-зеленый

Группа крови: АВ

Дух-стражник: Водяной

Оружие: не использует

Артефакты: шаманский бубен

Боевые навыки: бесплотный дух

Уровень фуриоку: 2200

Впервые появляется в эпизоде № 44

Наличие в манге: есть

Наличие в аниме: есть

Участвует в турнире, группа "Айс Мен"



Шаманка из России, преемница давно забытых способов контроля над духом. Прямая и решительная молодая девушка участвует в турнире только чтобы помочь Пино. Освожденная из плена, она благодарна своему спасителю – Пино и во всём поддерживает его. Она пойдёт за ним туда, куда он скажет, даже если не считает это хорошей идеей. Зрия очень горда, но, в отличие от лидера команды, Пино, умеет держать себя в руках и вовремя остановиться. Жёсткая в бою, в обычной жизни Зрия оказалась милой и улыбчивой девушкой, такой же как и все, разве что с необычными способностями..



Биография героев из Король Шаманов(Shaman King info) 2 анимеблог animeblog.ru бесплатно скачать аниме ссылки на анимэ без регистрации все серии animeЙо Асакура

Оригинальное (японское) имя: (635;倉 葉 Yō Asakura

Английское имя: Yoh Asakura

Русское имя (c Jetix): Йо Асакура

Дата рождения: 12 мая 1985 года

Место рождения: Япония, Изумо

Национальность: японец

Цвет волос: шатен (каштановый)

Цвет глаз: карие

Дух-стражник: Матамун, Амидамару, Дух Земли

Оружие: Харусаме

Артефакты: памятник, Реликвия (Алый клинок)

Боевые навыки: единение, бесплотный дух, чоу сенжи раккецу, фумон тонкоу, броневой бесплотный дух

Стандартный уровень фуриоку: 10500

Эволюция фуриоку: 231 (при рождении)->800(тренировки)->10500(чоу сенжи раккецу)->108000(тренировки в аду)

Любимое животное: золотые рыбки

Любимое блюдо: рис с карри

Впервые появляется в эпизоде № 1

Сейю: Юко Сатоу

Тема: Tamashii Kasanete

Наличие в манге: есть

Наличие в аниме: есть

Участвует в турнире, команда "Фунбари Онсен". Один из пяти великих воинов



Йо родился в городке Изумо, в храме семьи Асакура, и еще с самого рождения ему очень повезло - он родился вторым из близнецов, и собственно только поэтому остался в живых... Дело в том что брат-близнец Йо - Хао, которого родители Йо решили убить едва он появится на свет, вместе со вторым, на всякий случай. Хао родился первым и сумел спастись, и второй близнец остался жив, так как уже было понятно что он не Хао.

Долгое время Йо рос в Изумо, единственным его другом была Тамао (она жила вместе с семьей Асакура) - в школе его не принимали... Без друзей Йо рос тихим и спокойным, так как почти все свободное время проводил в обществе духов или в одиночестве на природе. Отца Йо почти не видел - Микихисе было немного не до него, и потому Йо не питал к нему особо теплых чувств. Родители многое решали за него, и в конце концов даже выбрали ему невесту без его ведома. Однажды Йо увидел за окном своего дома духа кота, с которым он очень подружился. Кота звали Матамун. Вскоре Матамун стал духом-стражником Йо.

Пришло время знакомиться с невестой и Йо вместе с Матамуном отправился в Осорезан (именно там жила Анна, его невеста). Анна понравилась Йо, и он принял ее со всеми ее странностями. А странности были немалые - когда Анна злилась или боялась, она случайно вызывала духов-монстров под названием Они. Однажды Йо пришлось сразиться с целым полчищем этих монстров, и в сражении Матамун развоплотился. Йо потерял своего первого стражника. Анна поняла что Йо готов на многое ради него и полюбила его всем сердцем, а Йо пообещал ей что когда станет королем шаманов, избавит ее от этих монстров, и она сможет быть счастлива. Йо вернулся в Изумо, а Анна осталась в Осорезане чтобы практиковать свои навыки медиума.

Через два года Йо переехал в Токио учиться в колледже, и встретил там первого друга - Манту, который очень напомнил ему Матамуна... Вскоре Йо нашел и своего постоянного духа-хранителя - Амидамару, которому он помог встретиться со старым другом и избавиться от незавершенного дела. Йо, видимо из-за желания быть вместе с другими шаманами, пытался подружиться со всеми кто видел духов, даже с теми кто причинял ему вред и пытался его убить. Анна приехала в Токио когда до турнира шаманов оставалось не так уж много времени - чтобы начать тренировать Йо. Благодаря жестоким тренировкам Йо стал очень выносливым и изобретательным)) Вскоре после сигнала о начале турнира к Йо пришел его Патч-наставник - Силва, чтобы провести испытание на пригодность к участию в турнире. Йо прошел испытание и в ходе боя успел изучить новую технику - бесплотный дух. Йо вступил в турнир и прошел три отборочных поединка - с Хорохоро (победа), с Фаустом (поражение) и с Реном (ничья), после чего был принял на участие окончательно. Бой Йо vs Рен был последним из всех - к тому времени уже все шаманы закончили свои поединки. Все друзья-шаманы Йо успешно прошли испытания и вступили в турнир, так же как и он. К началу официального турнира у одинокого ранее Йо появилась целая куча друзей - Манта, Рио, Хоро, Рен, Пилика, Джун...

Первый официальный этап турнира принес Йо много переживаний - и хороших и плохих... До своего первого поединка Йо успел изучить контроль над чоу сенжи раккецу - особой техникой Хао. Первый поединок Йо прошел успешно, но почти сразу же после него был убит один из лучших его друзей - Рен, и по договору с X-Laws Йо выбыл из турнира чтобы спасти другу жизнь. Но Анна была не согласна с таким раскладом дел и заставила Йо выбивать согласие на возвращение в турнир. Йо сразился с Марко, но его бой прервал Люциус, а затем в бой вмешался и Лайсерг, и Йо просто вытеснили) В результате Йо помог X-Laws спасти свои жизни, за что был удостоен согласия продолжать турнир)

Вскоре по решению Гандары Йо был выбран одним из пяти великих воинов и был отправлен в ад тренироваться и изучать новые техники. Йо вернулся из ада со знанием высшего контроля над духом, который он назвал Бьякку (Белый Лебедь). На следующий день после приобретения этих сил начался самый тяжелый поединок для Йо - сражение с командой Рен.. друзья сражались как заклятые враги, но их бой прервал Лайсерг - он не хотел чтобы кто-то из его друзей погиб. По расположению турнирной таблицы и команда Рен и команда Фунбари Онсен были допущены участвовать дальше - во втором этапе.

Йо и его друзья отправились на второй этап, который проходил на континенте Мю (он же Антантида), где все признали что королем Шаманов станет Хао. Дело в том что уже давно была разработала стратегия - признать Хао королем и убить его пока он будет безоружен во время обряда посвящения. Но Йо, как и все остальные, прошли все трудности по пути к Хао не для того чтобы его убивать.. Йо знал свое исключительное умение видеть добро даже сквозь километровую толщу зла, и он шел очищать доброе истинное я Хао от ненависти, душившей его сердце.. и конечно же он смог это сделать smile



1.Рукия
Распределение очков 8000 на:
0+ 200+300=500
2500+500+300=3300
3000+ 400+400=3800
2500+700+250=3450
Магазин:Дзанпакто Рукии
Кошелёк:


Стихия:все
Ранг:Каге
 
Tsubaki_YoshikoДата: Суббота, 16.05.2009, 19:40 | Сообщение # 6
70
Группа: Друзья
Сообщений: 403
Награды: 20
Репутация: 7
Статус: :-(

Биография героев из Король Шаманов(Shaman King info) 2 анимеблог animeblog.ru бесплатно скачать аниме ссылки на анимэ без регистрации все серии animeКанна Бисмарк

Оригинальное (японское) имя: Kanna Bismarch

Английское имя: Kanna Bismarch

Русское имя (c Jetix): Канна Бисмарк

Национальность: немка

Дата рождения: 26 октября, 1977

Место рождения: Германия, Браденбург

Цвет волос: темно-голубой

Цвет глаз: матово-синий

Группа крови: B

Оружие: не использует

Артефакты: сигареты (точнее, сигаретный дым), доспехи

Боевые навыки: бесплотный дух, фумон тонкоу

Уровень фуриоку: 7500

Дух-хранитель: Эшкрофт

Впервые появляется в эпизоде № 25

Наличие в манге: есть

Наличие в аниме: есть

Участвует в турнире (команда "Ханагами")



Канна Бисмарк родилась в Германии (Бранденбурге), в родовом поместье Шенхаузен, к северо-западу от Берлина. Она является дальней родственницей Отто фон Бисмарка (Эдуарда Леопольда фон Шенхаузена), родившегося 1 апреля 1815 года. Поместье Шенхаузен занимает особое место в истории ранней Германии. Оно находится в руках семьи Бисмарков с 1562 года. К западу от поместья в пяти милях протекает река Эльба, возле которой Канна проводила очень много времени, пока судьба не сыграла с ее семьей трагическую шутку. В 1992 году, когда ей исполнилось 15, на замок напали, убив в этой короткой стычке ее родителей. Канна сумела спастись. Но потерявшая смысл жизни девушка заперлась в поместье, отказываясь выходить. Своего духа-стражника она нашла в подземелье замка. В последствии она научилась вселять его в доспехи, тем самым найдя способ защищать себя. Когда Хао нашел ее, Канна оказала сильное сопротивление. Видимо Хао понравилось то упорство, с которым она защищала свою жизнь и честь своих предков и он решил обучать ее. Наверное, это был лучший вариант, так как неокрепшее сознание молодой девушки вряд ли выдержало бы давление воспоминаний о смерти родителей... Оставшись в одиночестве и изолировав себя от людей, Канна надеялась забыть о том ужасном дне, но делала только хуже самой себе... Пока тот, кого она в скором времени станет называть господином, не открыл ей глаза на происходящее... Канна является предводителем команды Ханагами. Она самая старшая, но не самая сильная. Наиболее преданная Хао, чем другие, так как считает его идеалом. Как и Хао, полностью разочарована в людях.

В манге была убита Пейотом, и ее дух едва не был уничтожен Хао. Канна была воскрешена, но полностью ушла в себя, так как потеряла все ради чего жила раньше - товарищ предал ее, а тот кого она любила больше всех посчитал ее всего лишь хорошей кормежкой для Духа Огня... Канна была отправлена учиться, чтобы она смогла зажить как нормальный человек.



Биография героев из Король Шаманов(Shaman King info) 2 анимеблог animeblog.ru бесплатно скачать аниме ссылки на анимэ без регистрации все серии animeКейко Асакура

Оригинальное (японское) имя: Asakura Keiko

Английское имя: Keiko Asakura

Русское имя (c Jetix): Кейко Асакура

Национальность: Японка

Место рождения: Япония, Токио

Цвет волос: каштановый

Цвет глаз: черный

Боевые навыки: Мико

Дух-стражник: боги и будды

Уровень фуриоку: 1800

Наличие в манге: есть

Наличие в аниме: есть



Кейко Асакура - мать Йо и Хао, дочь Йомея и Кино. Когда Йомей узнал, что Хао хочет возродиться в ребенке его дочери, он принял решение убить близнецов сразу при рождении. Кейко было жаль детей, но воспитанная на рассказах о Хао, она согласилась с отцом. Однако, Дух Огня спас маленького Хао и таким образом и его брата, родившегося вторым, так что Кейко все же смогла познать радость материнства.

Предсказала реинкарнацию Тао Рена, после чего клан Асакура отправился к Тао на переговоры.

Во время Турнира Кейко со всей семьей отправилась на остров, где проводились основные битвы, и близко познакомилась с династией Тао.



Биография героев из Король Шаманов(Shaman King info) 2 анимеблог animeblog.ru бесплатно скачать аниме ссылки на анимэ без регистрации все серии animeКейко Оямада

Оригинальное (японское) имя: Oyamada Keiko

Английское имя: Keiko Oyamada

Русское имя (c Jetix): Кейко Оямада

Национальность: Японка

Место рождения: Япония, Токио

Цвет волос: черный

Цвет глаз: черный

Наличие в манге: есть

Наличие в аниме: нет



Кейко Оямада - мать Манты (кстати, примечательно, что матери Йо и Манты имеет одинаковые имена). В отличие от остальных членов семьи она имеет нормальный рост и довольно симпатичную внешность (так как она почти на 20 лет моложе и гораздо выше своего мужа, ее скорее всего выдали замуж из-за огромного состояния Мансуми). Она очень любит Манту и сильно переживала, когда он оказался в больнице после встречи с Фаустом. Кейко была обеспокоена тем, что ее сын подружился с шаманом и это обернулось для него так печально. Поэтому она облегченно вздохнула, когда Мансуми решил отправить сына на учебу в Америку. Но Манта умудрился убежать из аэропорта.

Больше Кейко не появлялась, но, наверное, очень переживала, когда Манта уехал за Йо на Турнир, а позднее туда отправился и ее муж.



Биография героев из Король Шаманов(Shaman King info) 2 анимеблог animeblog.ru бесплатно скачать аниме ссылки на анимэ без регистрации все серии animeКнафре

Оригинальное (японское) имя: Knafre

Английское имя: Knafre

Русское имя (c Jetix): Кнафре

Национальность: Египтянин

Место рождения: Египет

Цвет волос: черный

Цвет глаз: черный

Боевые навыки: единение, бесплотный дух

Оружие: не использует

Артефакты: маска

Дух-стражник: духи фараонов

Впервые появляется в эпизоде № 43

Наличие в манге: есть

Наличие в аниме: есть

Участник команды "Сыны Нила"



Кнафре специализируется на создании мумий и использовании их в бою. Вероятно, его духи - это духи тех людей, из чьих тел и изготавливались эти мумии. А проводником ему служит саркофаг. Он носит маску Анубиса. В египетской мифологии это покровитель мертвых с головой черного шакала, который и создал первую мумию.

Впервые Кнафре появляется на офицальном поединке с X-Laws (в аниме эти команды столкнулись раньше, так что "Сыны Нила" даже не попали в место проведения основных боев). Лайсерг разбил саркофаг Кнафре, лишив его контроля над духом, а заодно и уверенности, так что в дальнейшем он был просто наблюдателем. Но когда Жанна убила Анателя (капитана команды), он с другим членом команды, Нахтом, снова ринулся в бой, стремясь отомстить за друга и был остановлен Орудием пытки Шамаша - "стулом для допроса" (железное кресло, усеянное шипами). Это не заставило Кнафре изменить свое мнение и попросить прощения у Железной Девы, так что он был "казнен" на гильотине.



Биография героев из Король Шаманов(Shaman King info) 2 анимеблог animeblog.ru бесплатно скачать аниме ссылки на анимэ без регистрации все серии animeКрайслер

Оригинальное (японское) имя: Kraysler (Faburo)

Английское имя: Kraysler (Fabulo)

Русское имя (c Jetix): Крайслер (Фабуло)

Национальность: американец

Место рождения: США

Цвет волос: шатен (темно-русый)

Цвет глаз: черный

Оружие: не использует

Артефакты: жвачка

Боевые навыки: дух бесплотный

Дух-хранитель: Ванесса

Впервые появляется в эпизоде № 30

Наличие в манге: нет, но очеридно что Фабуло создан на основе певца по имени Боб, который очень нравился Йо

Наличие в аниме: есть

В Турнире не участвует (дисквалифицирован за кражу)



Очень похож на известного певца Фабуло (но он это на самом деле или нет, аниматоры решили оставить в тайне). Крайслеру очень хочется попасть в турнир шаманов и для этого он крадёт мобильный оракул у Милле. Он находит её в одиночестве сидящей на бревне и решает, что девочка не окажет достойного сопротивления. Он атакует её, опутывает паутиной и подвешивает на дерево вниз головой. Отобрав, мобильный оракул, Крайслер, довольный собой, отправляется на автобусную остановку и пытается смыться подальше. Когда же, Йо и компания пытаются восстановить справедливость, украденный мобильный оракул ломается. Крайслер оказывается не просто вором, но ещё и потенциальным убийцей, он берёт Милле в заложники, угрожая удушить её если никто не отдаст оракул. Но команда Шароны выручает Милле, и голубая мечта Крайслера не сбывается. Силва дисквалифицирует вора и на этом все надежды Крайслера на участие в турнире рушатся.



1.Рукия
Распределение очков 8000 на:
0+ 200+300=500
2500+500+300=3300
3000+ 400+400=3800
2500+700+250=3450
Магазин:Дзанпакто Рукии
Кошелёк:


Стихия:все
Ранг:Каге
 
Tsubaki_YoshikoДата: Суббота, 16.05.2009, 19:40 | Сообщение # 7
70
Группа: Друзья
Сообщений: 403
Награды: 20
Репутация: 7
Статус: :-(

Биография героев из Король Шаманов(Shaman King info) 2 анимеблог animeblog.ru бесплатно скачать аниме ссылки на анимэ без регистрации все серии animeЛайсерг Дител

Оригинальное (японское) имя: リゼルグ・ダイゼル (Rizerugu Daizeru)

Английское имя: Lyserg Diethel

Русское имя (c Jetix): Лайсерг Дител

Национальность: англичанин

Место рождения: Англия, Лондон

Цвет волос: зеленый

Цвет глаз: зеленый

Группа крови: AB

Оружие: кулон возврата (маятник поиска), пистолет

Артефакты: см. оружие

Боевые навыки: даузинг, бесплотный дух, слияние духов, броневой бесплотный дух

Стандартный уровень фуриоку: 3500

Эволюция фуриоку: ???(рождение)->1000(тренировки)->3500(прохождение через короля духов)->115000(авария)->170000(тренировка в аду и изучение высшего контроля)

Дух-хранитель: Морфин, Зелел, Дух Огня

Впервые появляется в эпизоде № 27

Сейю: Йоко Соми

Тема: Companion

Наличие в манге: есть

Наличие в аниме: есть

Участвует в турнире (команда "X-I"). Один из пяти великих воинов



Милый Лайсерг, сирота, потерявший свою семью по вине Хао. Отец Лайсерга, Лиам Дител, быль известным лондонским детективом-даузером. *Даузинг - это поиск при помощи захвата магнетических волн. Таким образом, с маятником даузеры находят воду, минералы, потерянные вещи и пропавших людей* Маленький Лайсерг изо всех сил старался научиться даузингу, чтобы стать таким же, как его отец. Когда ему было 6 лет отец устроил маленькому шаману испытание. Он приготовил ему подарок, но спрятал его, чтобы Лайсерг, используя шаманские способности даузера, самостоятельно его нашел. Лайсерг упорно пытался улучшить свои навыки, и наконец ему это удалось. На вершине Биг Бена он отыскал свой подарок: кулон возврата и записку от отца: «Хорошая работа, теперь ты стал даузером!» Счастливый и гордый собой, Лайсерг побежал домой. Однако там его ожидало страшное зрелище. Вместо радостно встречавшей его семьи, Лайсерг обнаружил дома обугленные тела своих родителей. Над ними стоял мальчик, того же возраста, что и Лайсег. Он спокойно сказал, что родители Лайсерга сами виноваты в своей смерти. Они отказались примкнуть к нему на турнире шаманов через 8 лет, и теперь они в прошлом. Тогда Лайсегр был слишком мал и слаб, чтобы уничтожить убийцу.

С тех пор Лайсерг вырос, набрался силы и опыта. Он знает имя своего врага, и готов пойти на все ради мести. Однако, реально оценивая ситуацию, Лайсерг понимает, что он слаб по сравнению с Хао. Именно поэтому он ищет себе сильных союзников, шаманов с сильными духами и сильным разумом.

По аниме Рио познакомился с Лайсергом в 27-м эпизоде. Приняв Лайсерга за прекрасную девушку, Рио решает привести ее к своим друзьям. По уши влюбленный, он думает только о том, как сделает Лайсерга своей королевой. Однако у друзей вызвало сомнения то, что Лайсерг вообще может быть королевой. Когда Рио узнал наконец правду печали его не было конца, а Лайсерг предложил свою кандидатуру, чтобы вступить в их группу. Только сначала он должен проверить, достаточно ли они сильны для него. *В манге Лайсерг сам нашел Йо и его команду.* В ходе сражения Лайсерг перерубил кулоном возврата гуандао Рена и сноуборд Хоро, ранив шаманов. Йо не хотел сражаться с ним, но Лайсерг направил атаку Биг Бен. И как же Лайсерг был поражен, когда в момент его триумфа, Йо без труда сломал его контроль над духом и разбил кулон возврата. Но больше всего Лайсерга потряс взгляд Йо в этот момент. Словно он увидел Хао. Лайсерг был в негодовании, как он мог проиграть, ведь его техника была безупречна. Остудить его пыл сумел удар Йо. Йо спросил шамана, с кем он сражается? Бой со своим прошлым невозможно выиграть. Даже если контроль над духом силен, он все равно проиграет, если слаба его душа. Понять Лайсерга сумел Рен. Ему, как никому другому, знакомо было чувство ненависти. В аниме он помог Лайсергу избавиться от старых врагов. Йо согласился принять Лайсерга в группу, однако даузера так и не покинуло чувство, что Йо имеет какое-то отношение к Хао.

В аниме Лайсерг показан довольно депрессивным персонажем. Что бы не делали его друзья, он всегда недоволен тем, что они отвлекаются от основной цели. После их столкновения с Хао он почти отчаивается победить врага, так как видит, что его сила огромна. Лайсерг понимает, что тягаться с такой силой как Хао, ни он, ни его друзья, не в состоянии. Именно поэтому на него производит очень сильное впечатление встреча с X-laws. Он видит их гигантских духов Ангелов Радуги, их беспощадность к врагам. Проникнувшись к их правосудию, Лайсерг почти готов убить Хоро, когда в него вселился дух Блаумро. Он искренне просит Йо убить его, если с ним произойдет то же, что и с Хоро. После того, как Йо пытается защитить Бориса, Лайсерг разочаровывается в нем и уходит к X-laws. Он говорит, что не может больше доверять Йо. Марко принимает Лайсерга в ряды X-laws, он понимает юного даузера. Вся группа X-laws состоит из людей, жизнь которых разрушил Хао. Их единственная цель, это уничтожение Хао любой ценой. На боязнь Лайзерга своей слабости, Марко предлагает ему познакомиться с лидером X-laws Святой Девой Жанной (Железной Девой Джин). Лайсерг желает, чтобы группа Йо присоединилась к X-laws. Однако, узнав, что Йо брат-близнец Хао, он перестает общаться с бывшими друзьями. Он не может доверять родственнику Хао. Во втором раунде Турнира Шаманов он сражается за команду Х-I. Во внезапном поединке с командой Сыны Нила он не решается провести убийственную атаку. За это он получает наказание от X-laws. Однако, когда приходит время неофициального поединка с командой приспешников Хао "Устрашители", он с уверенно заявляет, что полностью стал одним из X-laws. Онготов убивать ради Жанны и достоин того, чтобы получить одного из великих духов радуги. Но в самый ответственный момент его дух-хранитель Морфин покидает маятник Лайсерга. Морфин не хочет убивать… Не задумываясь, Лайсерг выкидывает свой кулон возврата и прогоняет Морфин. Он говорит, что ни она, ни Йо ему не нужны. У Рио начинается депрессия, так как даже Йо опускает руки. «Лайсерг ушел навсегда…» Возвратившись в лагерь X-laws Лайсерг получает похвалу от Жанна и, в знак того, что он стал настоящим Х-судьей, одного из великих духов радуги Зелела. Но кроме того, Лайсерг получает еще и задание. Жанна собирается открыть Врата Вавилона, которые обладают огромной силой, способной уничтожить Хао. Чтобы заманить Хао к Вратам в момент их открытия, необходимо приготовить приманку. Такой приманкой для Хао может быть только Йо. X-laws просят Лайсерга найти способ, и привести Йо к Вратам. Лайсерг похищает Манту (Морти) используя своего нового хранителя. Когда же настает миг открытия врат, вера Лайсерга в правосудие X-laws пошатнулась, когда Йо и его друзья встали на защиту судей. После того, как Хао разрушил Врата, Лайсерга изгнали из рядов X-laws. Мина привела к нему Морфин и объяснила, что они больше не нуждаются в его помощи. Она забрала у Лайсерга Зелела. Однако Лайсерг проследовал в Запретный Лес за судьями. Когда Дух Огня собирался поглотить души Мины, Венстара и Цебина, Лайсерг вызвал Морфин и попросил души погибших товарищей объединиться с ней. Так Лайсерг стал сильнейшим из X-laws. Жанна и Марко принесли ему свои извинения. Жанна признала, что доброта Лайсерга, это не слабость, а сила, которая может уничтожить Хао. В Звездном Святилище Лайсерг приходит на помощь к своим друзьям и они прощают его, снова принимая в свою компанию. Вместе с ними он сражается с Хао и посылает Йо силу своих надежд. Когда турнир прерывается, он уезжает в Лондон. Читая книги, Лайсерг, ожидает продолжения турнира.

В манге Лайсерг намного более оптимистичный персонаж. *и уж без сомнения мужественным и решительным*. Во время его нахождения с Йо он практически постоянно улыбается и находится в хорошем настроении. Когда они добираются до закрытого прохода в древних руинах, на их пути встают приспешники Хао. Именно Лайсерга Борис кусает первым. Блаумро заставляет Лайсерга придерживать Йо и не давать ему вступить в бой. *это очень забавно смотрится со стороны)))* Амидамару поговорил с Блаумро и убедил его не подчиняться больше Борису. Так Лайсерг освободился от его влияния и спасся от вынужденного самоубийства. Когда Борис потерял всю свою фурьеку, Лайсерг подхватил его с помощью своего провода. Появления X-laws произвело на него неизгладимое впечатление. Слова Марко о том, что X-laws были созданы ради того, чтобы нести свет и добро, и чтобы избавить мир от Хао, заинтересовали Лайсерга. Души X-laws были так же изранены, как и его семью, семьи членов X-laws были убиты Хао. Лайсерг единственный из группы, кто дружелюбно настроен к X-laws и начинает им доверять. После встречи с Королем Духов, Лайсерг находится в смятении. Именно тогда к нему приходят X-laws. Они предлагают ему присоединиться к ним, так как у них общая цель и общая боль. Не смотря на то, что Лайсерг вступает в ряды X-laws, он не перестает уважать своих старых друзей. Ему очень тяжело дается первый бой в составе кома



1.Рукия
Распределение очков 8000 на:
0+ 200+300=500
2500+500+300=3300
3000+ 400+400=3800
2500+700+250=3450
Магазин:Дзанпакто Рукии
Кошелёк:


Стихия:все
Ранг:Каге
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск: